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Pool & Carom
Hardness [Hard→Soft]
硬度(硬い→柔らかい):
一般的に言われるタップの硬度。
時間と加力速度の影響を考慮しない硬度測定試験(静的圧縮試験)によって得られる硬度のこと。
Elasticity [High→Low]
弾力(高→低):
タップが速度をもって手玉に接触した時の加速度を伴った跳ね返りの強さ(ニュートン)を表す。
弾力が高いほど手玉との接触時間が長くなり、グリップ力と回転力を得ることができる。
一方、弾力が低くなれば撞感が伝わりやすく、よりソリッドなフィーリングを得ることができる。
Snooker
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